
Jsem UI/UX designér. Pomáhám firmám měnit komplexní procesy v intuitivní digitální nástroje, které lidé rádi používají.

Mobilní průvodce Zoo Praha — mapa, prodej vstupenek, animovaný onboarding.

Gamifikace korporátní strategie Škoda Auto jako 3D open-world hra.

Robustní systém pro správu firmy a napojený B2B/B2C eshop v oblasti cateringu.

Autorská stolní hra inspirovaná Papers, Please!, zasazená do rozděleného Berlína.

Výroční edice obalů pro ikonickou značku sýrů, která vyhrála soutěž a dostala se do prodeje po celé ČR.

Koncept mobilního finančního kouče postaveného na konverzační AI, který mění pasivní bankovnictví v proaktivní řízení financí.

Kompletní vizuální identita a brandmanuál pro studentskou tech komunitu pořádající hackathony a workshopy.

Redesign webu pro tradiční zahradní centrum — přehledná prezentace sortimentu, služeb a živých informací, plně responzivní.

Proměna technického prototypu v prodejný produkt — ucelená vizuální identita připravená ke škálování a na web.

Design beru jako způsob, jak dát věcem čitelný tvar.
Jsem UI/UX designer z Prahy se zázemím v grafickém designu. Pracuju na rozhraních pro weby, mobilní i desktopové aplikace — od prvního pochopení problému přes strukturu a uživatelské flow až po vizuální systém, který drží produkt pohromadě. Mám zkušenost s brand identitami, herním designem i návrhem digitálních produktů, kde je potřeba spojit jasnou logiku, funkční detail a vizuální přesnost.